小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研考公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在这游戏……只能厚着脸皮熬到12点了...想说的挺多的,不过还得接着游戏的英语版本,截至到发布前卖了4份,3份是北美地区的

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/u/a630042336/blogread/5327

最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢

ZYJ1998:11月24日开发日志

indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037

画画 今天画画,主要是一些怪物的设计.没啥重要的主要是把点写的那点怪物实现一下

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

2016年8月份正式开始自己游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有自己游戏,去学了一下画画……之后才有试试看的想法,当时就想能成就继续,不能成可能就再出去上班。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事

青蛙乐园(Croaktopia)

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你的家园正受到攻击,只有你能够通过在森林中聚集不同的小组,击败那位摧毁你家园的恶劣建筑公司 CEO,……游戏的剧情围绕一个小村庄的冲突展开,村里的一个大建筑公司与市长达成了腐败的勾结,准备摧毁村庄

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

可惜因为玩过的游戏并不多,想了貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起写一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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在梦中,你必须去明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……您出现在一个大型开放的竞技场中,需要找到五张老橡树的图片才能完成关卡。 然而,一切并没有那么简单。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片

版本:Early Access


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