CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

游戏就算是热情高涨的人被放在近 30 陌生人之间也会有点头脑发晕。……想做游戏,先学会玩我们都想做游戏,但在那之前,我们要先做好一名玩家,理解玩是什么。……游戏结合游戏体验的四方向(Competition, Simulation, Movement, Chance

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

indienova.com/u/smlie/blogread/11169

(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……以我的角度出发最想做的是情感。……想做独特与极致的游戏

会员:Createk

indienova.com/u/createk

高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只我们想做的,年轻创造未来

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

《所谓侠客》以江湖为背景,你可以是天生武学奇才,也可以是富二代等等,男女选择也会有不同体验。……反正就是,你想做与众不同的侠客,我想做与众不同的游戏,嗯就是这样。……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做的东西是认为h5游戏的风潮快到了,也许一素质优良同时简单好玩的游戏会是一引爆点……有一说法,不过我就不考证了。……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三伙伴组了一微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……后期有独立游戏的想法!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三伙伴组了一微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!……后期有独立游戏的想法!

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

indienova.com/steam/game/701930

新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……女朋友曾经是可爱的偶像,受伤休养几个月,她居然变成了大胖子!……什么都不想做,颓废地过着日子。有一天,屋子里闹鬼了!鬼突然出现在了我的面前说:“请和我交往吧!!”

仅仅一种颜色(Just One Color)

indienova.com/game/just-one-color

我常常想做不考验任何操作的高难度游戏,一纯粹的高难度的解谜游戏, 最终我做出了 Just One……身处一迷宫之中,每走一步,迷宫就会发生变化。……在游戏中每次移动“魔球”,附近的格子色彩就会改变,通过移动让所有的格子色彩变成一色,破碎的格子就会合成一完整的图片

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了 QWOP 来凑数。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了什么东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)