小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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●用产品去验证自己的想法李弘扬,游戏设计专业03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师……,是在为自己做游戏。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说,所以我这个游戏目的是想验证一下……,发放一些KEY进行内测,即使游戏离发售还狠长,也可以让一些早期用户去验证一下自己的想法,比如说游戏原型……,又要考虑游戏版本会不会泄漏安全性,又要考虑玩家怎么能方便收到你游戏,又要考虑玩家怎么方便更新上你游戏

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己的主题医院!……,还有可爱Eve小机器人给你清洁!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

异世界无厘头生活2

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大概剧情你穿越到异世界一位性感大姐姐把你唤醒,告诉你成为了异世界勇者村庄最近被史莱姆袭击需要你通过自己的聪明才智来保护村庄战胜史莱姆大魔王……留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间……)(如果还是什么不懂可以加入上方QQ频道或者扫描下方二维码加入与其他玩家一起讨论)人物介绍露娜你专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪道具用法对话时候可以摸人物胸频道内有配图攻略如果没有

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

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就算他们读了,这个年代我经常刷完一屏社交网络却不知道自己读了什么,你怎么能保证他们 get 到了剧情呢……但游戏最珍贵处在于激发玩家自己的调查愿望,Her Story 如是,Tacoma 亦如是。……,但也有可能是出于验证传达是否成功考量

小组帖子:LD38 This World of Mine

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没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™我自己,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上技术框架及方案都已基本完成,……、工具,来去完成整个流程基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计完备性,毕竟设计是源头

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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本期游必有方,是在主播醉酒情况下谈一个关于醉酒设计理论。……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位

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