摩瑞亚(Moria)

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开始设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机 Rogue 克隆版本(不要与 1975……更重要是,《摩瑞》引入了一些功能,这些功能后来对于某些 roguelike 游戏必不可少:在地牢顶部有带有商店城镇……从那时起,《摩瑞》就是纯粹地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用装备,购买更好装备,补充食物和火把

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……游戏舞台设定在 207X 年故障,这是一座科技高度发达但政局却动荡不安城市,大型企业掌控一切,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩图人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:查·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界里开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活。……官方QQ群:814121929关于游戏由制作者单人制作的第一款生活文字模拟类游戏《日记簿》现已在steam……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界里开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏玩家可以选择正确道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金。……技术提升使你更好的制作游戏,人脉提升可以让你获得更高技术朋友帮助,和更高阶层投资

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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www.linkedin.com/in/stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位……他音乐作品可以在儿童向 VR 软件《Peeka》以及独立开发商 Machine Elf Studio……扎瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事。……iota511: 有才入门。。。感觉不够资格。。。可以多多交流吗?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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勉强可以作为启动资金吧?……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

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