Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……现在有想法两三个游戏打算制作,很小型,也有那么小冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了

雄心壮志(Big Ambitions)

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在叔叔帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……无论如何都要记得照顾好自己,好好睡觉,在上升之路上保持好心态。 你能力建立自己的帝国吗?……你自己的财产,想怎么花就怎么

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用吗?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……瞧,你可能根本懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

小组帖子:Life

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和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏很多自己的想法和见解,不做一个游戏怪可惜……当年为了借小霸王游戏机卡,我彻底放弃原则帮同班坏学生写作业,谁让他家是土豪游戏机卡,若干年后回忆觉得挺好玩……受《太阁立志传5》影响,我想描述一个小人物,一步步成长坎坷历程,我设定故事背景是现代职场工作

花开溢香唤春来(イロハニホヘト)

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▽简介正时代——主人公在咖啡馆作为女招待工作有一天上班时,突然被老板拜托说……『请给我介绍一位美男子吧……与在咖啡馆进行心理咨询也是治疗一环。 鸿CV:ぺけ丸心理医生,谷崎主治医师。……▽游戏官

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没买的人补个第……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是交叉联系,所以体验最好玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能怎么回事……, 但考虑到自己最后在做弹幕游戏(毕竟字面意义 Bullet Hell )

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充也欢迎大家评论,感谢。概,创意:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

唤境好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计挺好……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……统一标准,对游戏领域所有开发者都是好事

版本:Early Access


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