轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

轻风语是一种简短心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然氛围和深刻故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下笔记和消息,并思考发现一切发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

轻风语是一种简短心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然氛围和深刻故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下笔记和消息,并思考发现一切发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人玩弄之物,而游戏这种受众面极广文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧。……G:“每个人,都有爱人与被爱的权利”“要尊重别人,即使和大多数人不一样”,哇靠,主角你觉悟这么高,我怎么不觉得你言行合一呢

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的……有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来

收获日 2:恶意收购劫案(Payday 2: Hostile Takeover Heist)

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布莱恩·基冈是我们最近枪支供应商杰玛·麦克雇主,和 PAYDAY 帮建立了联系并提供了一差事……基冈一直在努力摆脱他的非法生意,并想进入得克萨斯州石油贸易领域。……Hostile Takeover Heist 可以作为单独 DLC 购买,或者作为 Hostile

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内一些游戏已经入驻。……“立即开玩”!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

版本:Early Access


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