indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……来做bling-bling沙子闪闪的模拟
indienova.com/steam/game/2574260
O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式……但随着日常做计划、算报表,我发现!厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用。……这句话好眼熟......不管怎么样,祝大家游玩愉快呀~
indienova.com/u/lateracer/blogread/28337
store.steampowered.com/app/1087620事到如今也不知道该说些什么了,希望有更多的人能来看看我的游戏,可我不知道该怎么做
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/steam/game/861840
休息一下,为你的朋友做点美味的食物!在浴室厨师的厨房里制作全尺寸的餐点。……用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。休息一下,为你的朋友做点美味的食物!……用这种革命性的方法烹饪需要压力和气体的平衡。这听起来很简单,但总会有意想不到的事情可以支持你
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来
indienova.com/groups/post/29330
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……@满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco都挺多的,基本的实现都是用弹簧
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……,而我当时正在为用2D骨骼工具做动画处理转身很麻烦的问题焦头烂额
indienova.com/groups/post/29715
如果你的文案好,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢。……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
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