心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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但这期视频里,我只会聊聊最好的谜题设计——欺骗你的那种。……——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?……但这期视频里,我只会聊聊最好的谜题设计——欺骗你的那种

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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而更让人兴奋的是,多款去年入围或获奖的产品在后续陆续多次得到了苹果官方商店的推荐,或是很顺利的通过了Steam……Indieace 报名报名流程:登陆indieAce或直接报名链接——注册indieACE用户并登陆—……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下麦

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

indienova.com/steam/game/2798250

前往美国太平洋西北地区,探寻传说中神秘的大脚怪!游戏已译成简体中文。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

- RelaxAlax不知道是近日哪个游戏的后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(……这位 RelaxAlax 竟然还专门做了个专题的嘲讽视频

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第1期

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第2期

War Thunder - Hell on Wheels Pack

indienova.com/steam/game/3752040

Sherman (美国 3 级)M18 Gun Motor Carriage (美国 3 级)Skink……该版本覆盖有迷彩,网下固定着油桶与沙袋。这种野战加装组件可为其抵御敌方火力提供额外保护。……该型号配备了轻型迷彩、用于携带乘员个人装备的外部支架,以及安装在炮塔上的 7.62 毫米机枪

小组帖子:Imbroglio 是今年玩到的最牛逼 iOS 游戏

indienova.com/groups/post/333

发起:Humble Ray Humble Ray: 刚刚苹果推荐,IGF 2016 提名,设计太厉害。……: 25 块钱能玩很久 eastecho: @Humble Ray#2 那买一个 Oncle: 没有苹果的怨念人士飘过……浑身难受: 没有苹果+1呜呜呜

版本:Early Access


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