精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

书本之所以能让玩家购买,是因为它内容,它所表达东西。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……想了,这其实是需要达到多方面的条件才能实现: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系

SUPERHOT 公布发售日期

indienova.com/indie-game-news/superheat-release-date-announced/

你不动,所有的物品都不动,包括玻璃 面临多个敌人时候,难度相当 随后,XBOX 版本也将发布,不过呢……发售视频 一段新宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官就可以提前购买……:官SUPERHOT 预购 预购

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

「原本閒暇無趣生活,因一隻白兔全變了調。」 「必須趕快回家 ......……還是留在這瘋狂世界呢?」……,我們是來自東南科技大學數位遊戲設計系的學生!

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

indienova.com/u/avatar996/blogread/2864

採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單DIY改一遊戲內容,改個爆量敵人出現!……腳本語言code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^ 於此 Scorpio-CSharp……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#繼承特性

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/game/eden-genesis

控制年輕機器人女士利亞,克服挑戰性考驗,解放她腐敗思想!……響應式控制 - 遊戲採用直覺的關卡設計,讓玩家享受精確移動控制。……深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆情節,包括哲主題以及於人類本質和科技術局限性辯論

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

最近又出来一款游戏想要挑战你视觉判断能力,就像它前辈 Echochrome 以及大红《纪念碑谷……以及大红《纪念碑谷》一样。……怎么玩?

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

作为叔叔的大爱,推荐一“南方公园”游戏! 你是否还记着这个死胖子?……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……[[http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一,前作都没买的同学

商店模拟器:抱枕女神(Shop Simulator: Waifu Pillows)

indienova.com/steam/game/3361340

在一个可爱的日本郊区开设自己抱枕店,成为御宅文化英雄吧!……👗✨你问怎么回事?让我来告诉你吧!……多人模式: 邀请最多3个朋友,在在线合作模式共同经营你抱枕女神商店

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.207 秒(地球人时间)