indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth
======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……- Welkin, 魔方网 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效
indienova.com/steam/game/1903590
该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩
indienova.com/groups/post/542
在这卡了很久了……给个提示?@魄白#28魄白: @Exlancer#30 嗯..........……求助第十关啊 曹白宇: @了脚喵#51 怎么看都像一个男人想OOXX一只羊,不过是什么游戏呢?……#102 求问37有个美国国旗 有直升机那一关 有猫的尾巴: @Benmolly#111 兄贵!
indienova.com/u/red697/blogread/31112
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时
indienova.com/steam/game/3303190
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版本:Early Access
总页数:50
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