indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人……,如果风格最后太偏向幻想风,那应该会做成一个混沌的球体来符合幻想,想了下自己的能力,貌似做成混沌的球体会比较适合我现在的等级
indienova.com/steam/game/700160
如果平台就是你解决问题的方式,会怎样呢?……这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……同样,游戏的叙事也是扩展性的,让你在游戏中漫游的同时进行探索,自己拼凑出故事来
indienova.com/steam/game/953690
要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……创造你自己的营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?……自己动手丰衣足食!种植甜美的水果、神秘的野莓及有趣的蔬果来制作你的营养零嘴或能力饮料! 游戏的极限?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773
虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么的都打算自己制作。……,动作也会自己耐心打磨
indienova.com/steam/game/2838400
超过250个关卡,每个都有自己独特的目标。通过制作桥梁、杠杆、重物等来考验你的大脑。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己的涂鸦镇!……扩展自己的城市,即可解锁建筑、服装和各种升级
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……libGDX支持播放的文件格式有WAV,MP3和OGG。然而,iOS平台并不支持OGG。……MP3和OGG
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
阿巴阿巴阿巴~ 首先来说明一下很多人关心的,我的上一个游戏《小英雄乱斗》的状况,大约也就是在去年(2020……~之后还需要做的东西,是补全音乐音效,做多语言的本地化,联系发行等事宜,这一部分是我的合作伙伴“蛇叔”……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
版本:Early Access
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