indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了
indienova.com/groups/post/34738
发起:l Kingland Studio(景洲动漫)是一家行业领先的数字艺术外包公司,总部位于中国南京……Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/u/wb-5351052000
我用来关注中国 数码人ACG中文网与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35952
怎么能少了重阳活动呢,即日起至10月17日,连续登录7天可获得丰富的2024重阳兑换币和活跃勋章,2024……重阳兑换币可在“庆典商店”中,兑换相应角色和道具,也可以以价值1000贝里出售给商店。 ……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询~
indienova.com/game/a-taste-of-the-past
当你失去你爱的人时,你会怎么做?……《回味往事》是一款情感丰富的侧向卷轴滚动游戏,讲述了在通往来世的火车上重新与你的中国文化联系起来
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……: An Ecoqueer Perspective曹天鸣(西华大学)拥抱沉没成本监狱:米哈游的玩家忠诚驯化元璋……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
首先实现出来那种美学凭我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲……,建筑细节想怎么看就怎么看。……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力的方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以做的工作……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)