GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

Minion Masters: Torment

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Master Skin- 3x Crakgul Doomcleaver (Legendary card)- 5x……Incubus (Supreme card)- 20x Assassin- 40x Magma Storm- 5x

Minion Masters: Outlandish Operations

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Master)- Infested Settsu Skin (Legendary Master Skin)- 5x……Supreme)- 20x A.I.M Bot- 40x Beam Of Doom- 40x S.T.INT- 5x

Minion Masters: Might of the Slither Lords

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Slither cosmetics.Includes:- 3x Musketeer (Legendary)- 5x……Rabid Prowler- 40x Daggerfall- 40x Slitherbound- 5x

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。阿杰是个想改变世界的程序员。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买 制作方 ThankCreate Studio

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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该游戏旨在通过乐趣、帮助动物和探索大自然提供的东西来教您正确分类垃圾。……如果你有足够的技巧和耐心,你可以用垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……怎么办?

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……15,玩家可以设置购买时间

版本:Early Access


总页数:50


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