taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……【赛尔号十三周年-文件夹】以上就是本次《赛尔号》13周年限定周边及衍生品的相关惊喜内容,五福利祝你嗨购全场

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们先看一下应用商店的情况,2011年到2017年,商店的下载量不断上升。……从美国整个市场的产品情况来看,从2016年到2017年,应用付费在不断增加,特别是游戏类产品

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

毕竟机兵作战场景略显简陋,敌人都用光点图标替代。……当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中的音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……不过大体上制作几个角色和崩坏篇的战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

indienova.com/indie-game-review/daily-free-yurei-station/

推荐一款消暑纳凉日式恐怖小游戏(其实一点也不恐怖)。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei……Station去下载

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

要好好学学怎么真正的控制情绪而不是外表压抑自己的情绪。……banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载……id=org.cocos2d.dolotaptaphttps://www.taptap.com/app

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,是2016最火爆的休闲手游。……官方邀请了不少明星选手到现场同玩家进行了水友赛,除此之外还邀请到了游戏制作人与现场玩家进行互动

Simulators2023

indienova.com/steam/game/2208990

钓鱼模拟让你足不出户体验钓鱼的乐趣,一个人生活在寒冷的冰冻大地上,通过钓鱼生存下去侦察兵模拟冷酷的战场……狙杀目标小怪模拟玩习惯了英雄为主角的角色扮演游戏,偶尔试一试体验当小怪被英雄追着跑,这何尝不是一种新的体验烤冷面模拟人人爱吃的烤冷面,你知道它是怎么制作的吗……今天你是烤冷面老板,看看每天能卖出去多少份吧鬼屋模拟现实中不敢进入的鬼屋,今天让你可以在游戏中体验鬼屋中的刺激氛围

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-visionaire-studio/

部分作品其实开发点击冒险解谜类游戏的引擎一抓就有一把。……在能够熟练使用的情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟的时间。……,都在官下载部分,可以根据自己的需要来下载

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

因为一位佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.175 秒(地球人时间)