殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947

的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以复数的,同一衣服能复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

海洋压力(Ocean Pressure)

indienova.com/game/ocean-pressure

用声纳找到关键地点,用扫描仪探索它们。……扫描仪可以提供潜艇外部的高质量图像,并通过激光收集有关水下动物的信息。……使用声纳找到位置,扫描它们并移动到另一个位置

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11650

鸭!

风暴要塞(Tempest Citadel)

indienova.com/game/tempest-citadel

你发现自己在宇宙的一角,你一无所知,只有一事是清楚的,那些送你到这里来的人知道他们在做什么。……你的主要目标就是探索表面,首先扫描并选择站点,找到对地形、天气和反对力量最适合的队伍

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管群。……微博:SNCAG吾管

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

indienova.com/indie-game-news/guide-0730-0805-2/

就算它不好玩我也会的!!这是我本期Guide里最想玩的一款了(过于激动)。……Shadowcrawl关键词:地牢、roguelike、策略发售日期:8月3日最近的像素游戏都非要做成电视凸面+扫描线

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

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