小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

Oncle:我最期待的西游记游戏

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我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!卧槽,看起来二师兄更猛啊!据说这是一个四人联机的作品!……我把这个游戏列为必项!……store.steampowered.com/app/447290/Redeemer/]]我们直播间的地址

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用……Unity Shader Graph 溶解特效

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……就是你觉得这个人大概率会你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Codemasters Racing 2017 Bundle

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4627

购买地址:https://www.humblebundle.com/games/codemasters-racing……Stars - Christmas Accessory PackSTEAM激活KEY,为一个KEY,直接均价无

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

发起:小丑yo 1.Unturned(未转变者)类型:动作冒险休闲免费游玩独立这款游戏比较适合没钱游戏的小伙伴们……游戏内画面简单但不失乐趣(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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