小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样……至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读IMDT”这个问题我只能说:个人的想法和追求

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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是时候证明自己是一名年轻的弹道工程师了!……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了。……但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/g/nonfullcontrol

一个原本用于测试功能的工程被改造成的简陋的小游戏。自评分:5/10 内容很少很简单。……一些内容回已经足以让自己尴尬游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相……自评分:5/10 游戏特性: 游戏确实不怎么样 诞生于试验代码功能的工程 很早前发布了移动版,免费但含有广告

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……第02章:游戏需要背景故事?……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

版本:Early Access


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