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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中的意外。3. 围绕核心机制构建游戏
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并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……Feature一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的……BGM制作组官群:953202123
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反正我是不会买的。……,当然具体怎么收集的我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做……steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多,如果没有手机版的过度,想必我们早就放弃这个项目了
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发起:indie 新闻官 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……方程: Skipmore的游戏都挺棒的,简小精悍
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B站ID爱恶作剧的村民,评测过不少独立游戏。 认证:爱恶作剧的村民
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下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……,具体的大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球。……创作开始的时候,会有简易(Simple)和专业(Pro)两种模式选择
版本:Early Access
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