会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模,……只是交个朋友也可以!! moonagent: 动画和文案怎么样?

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel转效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

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不是有希望才坚持,而是坚持才有了希望 时间来到5月29,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好……预付款金额也可以从侧面反馈出发行商对你游戏销量预估。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……这样,你所有决策都是被安排好,每一处都可以被优化。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

无有时代:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏时间没有想象中那么多。……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

indienova.com/steam/game/2770340

她可爱跳脱,会用各种怪招骗你给她。她高贵而不失洒脱,偏偏只对你温柔似水。……团队组成其实很简单,其实大家都是玩游戏认识,最终聚到了一起,想一起为了某些梦想去做些事情(具体以后可以找机会和大家细聊……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多

版本:Early Access


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