以太梦境(Dreams of Aether)

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一系列充满“以太风味”微型游戏合集!跳入 以太梦境,一个所有人都被困在无尽噩梦中世界!……在这里,你将遇到以太世界中最奇特角色! 《以太梦境》是一款节奏紧凑、爽快短暂微游戏合集!……- 这些灵魂出窍体验到底是怎么回事?- 这里怎么会有个皮塔?- 我为什么要问你这些问题?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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肉、去图书馆还书之类。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……年 9 月在加拿大发生“道森大学枪击案”

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们几个灭火器这么难吗?”……旧:“果然石田君,也是支持塔西啊。”翠石田是和旧可一样宅系警员,两人臭味相投。……我那份冰淇淋就由你们请了,没问题吧~”关苒子突然站了起来。旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……如果你希望成为最大股东,你必须在使用你资本和三张卡同时,读懂对手意图!

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次Humble Bundle周包包含了整个系列《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,就根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 预购。。。我就想问真的有人会吗?

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

敌人AI制作遇到很多麻烦 这个混乱,群魔乱舞场面,就是由于是首次接触角色部分,睁眼瞎,陷入了极大麻烦中……除去之前对animator等复杂功能不熟悉,还有角色模型导入问题,动作调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形支持不是很好。头晕中

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