JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作路数…… 最后,很迷茫

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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那就要拿出我去那里需要装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生酒吧大神才对。……哎,我今天就是来消费,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样,我只是要进去杯饮料而已

小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发~

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址

枝江小镇(Zhijiang Town)

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这样才能增进感情- 虽然只是街上一瞬偶遇,但是缘分就是这样,不要错过机会了 约会 - ...……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费 ...……有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

indienova.com/groups/post/779

项目名称3 Minute Game Design作者Keith Burgun项目介绍简短但非常有意义游戏设计基础知识视频本地化人员筹备中项目状态筹备中平台地址油管链接……翻译前提是得有文本··· craft: @moonagent#1 还在筹备人员呢。……消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?

谜题侦探(Puzzle Agent)

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白宫对 Scoggins 橡皮擦公司询问只得到了令人费解谜题作为答复,于是美国谜题研究部 Nelson……Scoggins 发生奇怪事件将挑战 Tethers 每一丝专业知识,有时也会用上他智慧来应对处处都会遇到脑筋急转弯……还有这些地精又是怎么回事呢?

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

版本:Early Access


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