indienova.com/groups/post/29823
今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是有不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象
indienova.com/groups/post/29831
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……你说服一个人花掉三万买比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱买装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作、品牌活动、人才培训、咨询研究等
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……这是我现在能想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题
indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……而你有一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网
indienova.com/u/adek06/blogread/13913
的感觉。这样的游戏,玩家怎么会不喜欢这种游戏啊?可是,这个在后期的体验感却没那么棒了。……玩家在升级之后,有一次选择技能点的机会,这些技能要么是解开更多建筑,比如:工厂,银行,采集杆等,要么是升级角色的属性……所以死亡有什么意义吗?
indienova.com/groups/post/100145
后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证
indienova.com/groups/post/1435
你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……链接可以吗(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps
indienova.com/steam/game/1927710
让我们看看你有多好。 买你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……为了为您和您周围的人提供最大的安全性,汽车将巡航控制设置为固定速度。 让我们看看你有多好。……买你最喜欢的车,上路吧!
indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker
《恐怖电影制作人》将你和你的朋友投入到一场高风险的多人竞赛中,争夺网络名声。……带着你的录像逃生,解锁名声、财富和线上明星地位——但每一步都在与追捕你的恐怖进行赌博。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖网红吗?
版本:Early Access
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