【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……“Lock and Key” Template[注] 需要设计许多变量和逻辑开关设计方式,比如前面获得了某个道具

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……“Lock and Key” Template[注] 需要设计许多变量和逻辑开关设计方式,比如前面获得了某个道具

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”

LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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大家以为黑猴不会获得TGA年度游戏提名,但是结果出乎意料,不但是获得了该提名,还有其他3项有分量提名……这不是媒体奖吗,怎么TGA会打媒体脸?黑猴可以年度游戏奖吗,还是纯属陪跑

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年3月份优秀Unity 2D开发者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年12月份优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年6月份优秀Unity 3D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年8月份优秀Pixel Art创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年9月份优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年9月份优秀Unity 2D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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