茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

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为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……不得不说小球会想要往上爬太难了,感觉主角的小地牢正常展开应该不到十秒就叫人毙了才对。……不知道能不能把UI处理成上班玩也看不出来的样子

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

对战脑力训练:完全版(Dual Brain: Complete Edition)

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全新的大脑训练游戏已经发布!充分利用“DUAL TASK”与全球玩家争夺分数吧!……■ 用“DUAL TASK”训练并行处理能力。不仅仅是一个大脑训练游戏!……在解决问题的同时处理“DUAL TASK”。如果“DUAL TASK”成功,剩余时间限制会增加

防暴警察调度员(Riot Operator)

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《Riot Operator》是一即时动态的暴动危机处理游戏。……抓捕激进的暴徒,保护市民安全,确保你的行动成功。……升级你的队员,为他们提供盾牌、手铐和医疗包等多种装备,确保你的行动成功

防暴警察调度员(Riot Operator)

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《Riot Operator》是一即时动态的暴动危机处理游戏。……抓捕激进的暴徒,保护市民安全,确保你的行动成功。……升级你的队员,为他们提供盾牌、手铐和医疗包等多种装备,确保你的行动成功

毁灭公爵 3D(Duke Nukem 3D)

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毁灭公爵 3D 是一电脑游戏,由 3D Realms 公司开发。……但是《毁灭公爵 3D》却不同于他们的前辈,这是一 FPS 类的游戏,就象是著名的此类作品《毁灭战士》……这是一非常成功的游戏,值得一的是他们在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的这类作品都缺乏幽默感

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,自己出来创办工作室,……项目情况:一2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO后通过投资方初审。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……又实在找不到优化方式。……问及游戏研发的经验,杨皓然非常谦虚,认为自己“只是把游戏做完了,还没有成功的经验或者失败的教训”

版本:Early Access


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