小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够

小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

indienova.com/groups/post/560

: 各位给点提示吧,那张图看起来觉得就是一个萝卜在自拍炒菜..... guduDaDa: 哦 guduDaDa……SkyNightfury: @莉莉西亚#7 国内最近比较火的rogue-like类2D横版动作冒险游戏(注意网站里会员发布游戏以及开发中的游戏……随机元素的动作冒险类游戏,销量据gamespy已经过了20万 莉莉西亚: @SkyNightfury#9 一就知道了

杉果娘:杉果日报特别篇:杉果秋季特惠明天开启,《耻辱2》不到10元!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29383

杉果商城是国内最大的线上正版数字游戏购买平台,网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或……此外,杉果秋季特惠期间也会每天放出六款全面击穿史低价格的神秘24小时限时促销游戏,明天也将有《耻辱2》给出不到……一位不愿透露姓名的热心市民在接受杉果娘采访时这样,“哎钱包怎么长脚了?

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只靠乐趣可填饱肚子

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体也拿不准。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……除了传送机制,这段时间还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先剧透了

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

很少看别人写的文章,不感兴趣。有没有人看我写的文章,也不感兴趣。……针对谁,就是针对所有人。……一开始做游戏还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得,不可说,不想说,懒得

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767

这个方向仍在内部测试和推演中,后续排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……所以你就听我一个人:“觉得开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……最后,觉得开发的《三国仁义传》还挺好玩的,欢迎各位来尝试,给出批评与建议

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 每周上传游戏开发和编程相关的视频

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/19005

但这些信息并不是一股脑就给出的,而是随着时间推移逐步更新,同时还会提示该角色上一段时间线的剧情,防止玩家产生……于是脑海里很容易浮现出N卡和A卡,哦N开头和A开头的两个品牌。……有人,从0到1很难,但有了1,234就会很容易,很同意

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个图)()太难了,游戏设计,这个好这个好,超有想象力……想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……—》砖块会跳金币-》会长出蘑菇—》会变大-变大在顶砖 在第一次玩,没有任何教程的情况下,你会玩的不亦乎进入

版本:Early Access


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