indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……上面这个关卡有太多死胡同,而且很多点可供选择的路径太少,难度依然不够。其实我也不知道该怎么走哈哈
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏……我(呵呵)说不可能啊~结果真的,到现在,连第一版测试demo都没出!!!……但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~第一版太丑不看了,这是第二版~这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给看
indienova.com/game/food-dream-factory
重要提示:这只是一款很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的游戏再购买,现在很多不足的地方,谢谢 我们其实是几个热爱游戏开发的学生……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡◎ 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……◎ 莫愁前路无知己,阿尔卑斯不给你!
indienova.com/steam/game/1896010
QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然是长谷川同学》是一款有意思的压缩毛……咳咳,是一款有意思的短篇……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/game/its-hasegawa-san
游戏简介 《竟然是长谷川同学》是一款有意思的压缩毛……咳咳,是一款有意思的短篇 AVG 游戏。……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑) 这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……当这里都还没有出什么错误。真正开始动手,问题就来了。……这倒是符合之前的设计目标,举个例子来说有一个选项是“什么狗屎东西”,然后传递到嘴边就是:“还行,但有点怪
indienova.com/steam/game/3009900
曾经在这栋建筑里发生了什么,为什么会有这些奇怪的现象,你能解开这个谜团吗?……操作方法移动: WASD 键调查: 左键点击暂停: ESC 键系统保存系统: 游戏会在每个章节自动保存……结局: 根据玩家的选择,有四种不同的结局。游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟
版本:Early Access
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