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发起:告不害 目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞……希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一个世界……也许是一个村庄,也许是一个森林,我们并不是说一开始就是要完全的构建完这个世界,做完一个村庄或是森林就可以出一个
indienova.com/game/word-training-camp
清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了啥?……如果你沉下心来掌握方法和规律,这款小游戏是绝对是有用且有效的)。……Tips-4:有什么意见建议,欢迎来提QQ群:769674448 !!!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788
风起新世界,激战正酣!和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。……讨伐四皇凯多的战役中 风起新世界,激战正酣!和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。……【灵魂出窍】 死亡复活+80%回血保命,5觉暗系入场追加禁疗+普攻变冷冻路面,群体-1000能量破爆发节奏
indienova.com/u/calbee/blogread/11941
什么是叙事节奏叙事节奏是叙事内容在玩家情绪上体现。……好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把控之中。……反观另一款RPG佳作《巫师3》,任务的节奏设计就相对较吸引玩家,我们简单来看一下《巫师3》开场的一个主线任务
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
你的游戏有剧情吗,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑吗,动作流畅吗,有没有打击感?……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏
indienova.com/game/penguins-arena-sednas-world
当远古的企鹅女神塞德娜将企鹅的传说带来我们身边的时候,故事就开始了。……企鹅竞技场是一款具有快速紧张回合和魔法重生的惊险创新第一鹅称射击游戏,并结合了具有超自然力量的灵魂身份返回游戏的玩法……* 5 款不同的武器和奖励 * 4 个独特的游戏模式 * 15 个不同的冰山战场 * 地图编辑器 +
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
你是想学习先进的设计方法,还是只想赌项目能成为爆款,获得巨大的收益?如果是后者,那你很有可能赌输。……他们会把控产品的每个细节。让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?
indienova.com/u/teambug/blogread/28407
《寻找》是一款像素风画面的类银河恶魔城,2d动作冒险游戏背景设定在机械网络和生物科技发达的远未来,科技的发展……在这个末日之下,我们的主人公Neo在寻找着什么,还有希望挽救属于人类的未来吗....上传了一个demo
indienova.com/steam/game/2085540
Stick it to the Stickman是一款基于物理的格斗游戏。……公司具体做什么业务?在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做的事。……请注意,办公室工作的50%内容是把火柴人踹出窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer
版本:Early Access
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