西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170

展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……而立之年,家未成,业立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

破晓传奇:黎明新程 - 配件组合包(Tales of Arise: Beyond the Dawn - Attachment Pack)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※即使拥有“黎明新程 扩充套组”,只要拥有商品版(本篇)即可使用本内容

恋爱关系/Romance - Final

indienova.com/steam/game/2024150

恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些说出口的话一直有人等着听。……全新冬装和人物立绘,全新内容等待解锁……⭐主内容框架更新!……⭐增加历史记录回看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……

国际象棋狩猎(Chess Hunt)

indienova.com/steam/game/3506970

每个夜晚,你都必须降临村庄,尽可能收集更多的国际象棋棋子。游戏玩法:每回合在棋盘上移动,收集棋子。……请添加到您的愿望,谢谢!

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

一个新版本,一个总结,一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是……偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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一个新版本,一个总结,一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是……偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么

The pheonix:游戏日志02

indienova.com/u/exhard/blogread/26974

背着吉他是因为他以吉他作为武器,攻击方式是弹琴:音~波~功~击~ 我觉得这算是有点意思,而且这可以减少动画方面的工作量……把可爱贯彻到底,那可是我的宗旨!……虽说这次开发日志更新了,但果然还是想说自己好懒。开发进度十分缓慢

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……(真的非常好用!!!我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

Oncle:虚幻引擎登录 B 站

indienova.com/u/oncle/blogread/3166

scene=1&srcid=0708zipPsJA1DByTfpBPqbez#rd虚幻引擎官方每周更新教学视频……我们在在 B 站(bilibili)上开了频道,并将陆续更新虚幻引擎官方教学与作品集。……目前已经登录 B 站的视频播包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新中)使用 Sequencer 制作动画

洛里斯杨远:虚拟桌宠模拟器 将在 2月3号 发布demo(抢先体验)版!

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33319

届时在Steam页面可以直接获取Demo版.demo版本将会持续作为测试分支更新至正式版发行.……届时在Steam页面可以直接获取Demo版.demo版本将会持续作为测试分支更新至正式版发行.预计实现以下动画被提起动态被提起静态从上向右爬从上向左爬爬起向右爬起向左从右边爬从左边爬呼吸摸头爬行向右爬行向左下蹲下落向左下落向右走路向右走路向左无聊睡觉其他的饼敬请期待后续更新……感兴趣可以添加个愿望等待8月份发布或者玩玩demo(抢先体验)版尝尝鲜,demo会持续更新开源项目地址

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