真人快打 1:入侵 - 幽灵季节(Mortal Kombat 1: Invasions - Season of The Spectre)

indienova.com/game/mortal-kombat-1-invasions-season-of-the-spectre

探索由火神刘打造,并重生后的“真人快打™”宇宙。……探索由火神刘打造,并重生后的“真人快打™”宇宙。……全新起源映射了火神刘所追求的完美愿景,《真人快打 1》带来的全新宇宙让人既熟悉又颠覆认知

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/u/alankay/blogread/35488

紧接着达扬从让-路易·舍费尔的绘画理论和让-皮埃·欧达对迭戈·维拉斯奎兹的《宫娥》的讨论中,提取出……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

巫智学院(Wizdom Academy)

indienova.com/game/wizdom-academy

巫智学院:建造、管理、成长!。发行日期:2025-04-17。《巫智学院:建造、管理、成长!》……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色: - 建立属于你的魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你的资产- 自定义你的学院

艾尔登法环(ELDEN RING)

indienova.com/steam/game/1245620

ELDEN RING Deluxe Edition【数字豪华版内容】- 艾登法环(游戏本体)- 艾登法环……数字美术书&数字原声带※本商品包含“艾登法环”游戏本体与“艾登法环 数字美术书&数字原声带”。 ……应用程序“艾登法环 数字美术书&数字原声带”能欣赏概念美术、聆听游戏音乐,为“艾登法环 数字豪华版

巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

indienova.com/game/wizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord

电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。……诺曼·瑟特克在 1980 年建立 Sir-Tech Software, Inc.……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏

奥斯曼·加齐(Osman Gazi)

indienova.com/game/osman-gazi

与你并肩作战的还有阿普战士、巴拉与勇敢的战友。……击败对手,赢得胜利,壮大传承自埃尔图鲁尔加齐的卡伊部落。建立你的国家,为正义与公正而战。……在市场与丛林中拜访巴拉哈顿,漫步至马尔洪哈顿,或与班西贝伊、图尔古特阿普、科努普等勇士一起向敌人进军

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

indienova.com/u/kingna/blogread/28585

《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

indienova.com/indie-game-review/excerpt-from-coin-operated-americans-rebooting-boyhood-at-the-video-game-arcade/

——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏的热潮社会对街机厅给青少年带来的影响感到担忧……我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅。……尽管在柯克斯维有着庞大的粉丝,但奥塔姆瓦却成了世界电子游戏之都,这纯粹是命运的巧合

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特、SONY、微软、ARM等共同参与的……本届腾讯游戏创意大赛将聚合腾讯的平台优势,联合索尼、英特、微软等行业巨头,共同倾注资源,为专心游戏的开发者提供各类支持……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

Huntemann)原文作者:米格·西卡尔(Miguel Sicart)译者:吴玥正文原书编者语:电子游戏可以进行道德论证吗……在本章中,米格·西卡尔研究了《请出示证件》如何展现出电子游戏在探讨复杂道德议题时的表现力,同时还能够以趣味性的方式吸引玩家参与游戏……《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)