Space Slice Demo

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整个游戏的场景还是比较压抑,尽管有一些幽默感的东西在里面,玩一段时间之后,还是会觉得游戏有些空洞、单调……宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅要适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人斗争,……前一张后一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

知识体系(19):给体验制定坐标

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我初步的想法是胜负因素、节奏感、操作方式三个维度划分。……但是操作方式平台划分不够合理,手机游戏也有操作起来比手柄还复杂的游戏。……搞得太复杂,指望针对不同情况单独搞一个方案,导致好像明白了什么,最终还是不知道怎么

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气,……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术……收益:0,本想接广告,又想有点坑,就算了,如果现在的量算广告,1天估计10$完全没问题 后续:游戏引起了不小的波动

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱

光(Light)

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这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济音效……游戏中玩家遇到特定 NPC 可以 F 控制该 NPC 帮助自己过关,游戏中遇到特定关卡玩家可以 F

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

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看来对于大部分小伙伴来说最喜爱的细节还是游戏中的各种无厘头搞怪要素,毕竟开心才是最重要的,无厘头可是使人开心的一大法宝……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没的朋友也可以上我们的杉果商城看看……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准

轮回(Cycle (轮回))

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请记住,当下了人生的‘start’之后一切……只是《轮回》内容概要主人公——利亚,经历了人生的波折之后……还是默默无名,为他人垫脚石的倒霉鬼;又或者找到心爱的TA、展开浪漫的恋情?……还是咬牙含泪、看着TA转身离去的背影?在前女友的诅咒之下,利亚的命运究竟如何呢?

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

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,当下的时候会返回1,松开的时候会返回0,假如按了W键和D键,则kx=1-0=1/*W上*/;ky=……(移触代表的意思是玩家自身移动时触碰到碰撞盒的检测功能)如果kx或者ky任何值都不为0 (当方向键被下时候……还是希望未来碰撞盒斜面不会再是锯齿状的

GodOrEvil.Beta

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地图上有12个怪物关卡供你挑战游戏内可使用游戏币进行购买,商店内共有4张卡可供购买操作简介:操作简介: Q……:暂停游戏 S点击卡牌:出售该卡牌 在玩家卡包中C点击卡牌:切换卡包卡牌与手牌卡牌制作简介:制作简介……无论你是拥有扎实技术还是从零开始,只要肯努力,加入我们都可以上任自己的岗位

版本:Early Access


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