totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的Q群!……------------------------------------------------C2神……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

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《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。……发售后在市场赢得了年度黑马的口碑,也荣获了萌系游戏大赏的剧情金奖,在美少女游戏大赏综合第5、剧本第1……2020年2月20日推出的视觉小说《TrymenT -献给渴望改变的你- AlphA篇》是同一开发团队制作的共享世界观与游戏角色的作品

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

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“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?” 编者按“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”……2023 年 4 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面普空的

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多的精力投入到游戏产品的开发中……,使得以独立游戏和独立游戏开发者为核心的生态进入良性循环,合作赢。……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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文化带来的游戏上的成功先说《太吾绘卷》,这是由制作人“茄子”自 2015 年起利用业余时间联合另外三位伙伴制作的策略类开放世界武侠游戏……iOS 市场 Facebook 平台量第一的游戏,说明这种文化的玩法不仅适合中国人,连美国人都适合……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类牌游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

01文化带来的游戏上的成功先说《太吾绘卷》,这是由制作人“茄子”自2015年起利用业余时间联合另外三位伙伴制作的策略类开放世界武侠游戏……iOS市场Facebook平台量第一的游戏,说明这种文化的玩法不仅适合中国人,连美国人都适合。……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类牌游戏

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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下一场将是到目前为止规模最大的一次,在BJCC期间将携带超过30款的精品独立游戏进行现场展示和试玩,BJCC源自美国纽约动漫展……,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩的”!……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

截至目前,一翻了三套教程,分别是YoYo的官方教程Beyond US Games的GML入门教程HeartBeast……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,官价格更便宜一些

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