游戏历史上的今天:《神力科莎》(次世代平台)

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历史资料《蜘蛛侠 2000》杂志广告《生化危机:枪下游魂》杂志广告《玉茧物语 2》杂志广告《啪啦啪啦啪……2》杂志广告《皮克敏 2》杂志广告《海岛大亨 4》杂志广告

游戏历史上的今天:《命令与征服》

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历史资料《命令与征服》杂志广告《上古卷轴 2:匕首雨》杂志广告《失落的世界:侏罗纪公园》杂志广告《洛克人传奇……》杂志广告《天诛》杂志广告《恐龙危机》杂志广告《家园》杂志广告《幻想水浒传 II》杂志广告《星之海洋……3:直到时间尽头》杂志广告

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……某一天,面临辞退危机的安尘看到了“涨粉二维码”的广告。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

影响力公司(Influence, Inc.)

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在这个关于现代宣传和广告的策略模拟游戏中,管理一个数字红机构

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

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再说一下 TapTap 跟开发者的关系,希望大家把 TapTap 当作产品的官网,或者基础设施来运营。……再往下想一步,如果真的能够把 TapTap 当做唯一的安卓官网,在TapTap眼里,这是一个零分成的游戏内容……《出发吧麦芬》就利用了这个机制,这批用户通过官网充值,充值体验也闭环了,这些用户在正式开服时,已经习惯到官网充值

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色。前往以好莱坞为主题的浮华城,或是登上谋杀快车!

会员:吃Bagel的莫扎特(Mozartac)

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目前海外广告投放优化师如果有工作室需要帮助请联系我

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

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超休闲游戏在前期获客阶段可利用广告平台实现用户的快速增长;其次,广告平台能接收到大量广告主的需求,进而帮助超休闲游戏更好地进行广告变现……在超休闲游戏广告效果层面,伽马数据调研显示超过八成用户曾下载广告推荐应用,这也说明用户对于相关广告的接受度较高……,让用户通过观看广告获得正向反馈,减小抵触心理,进而产生更好的广告效果

游戏历史上的今天:《超级马力欧世界》

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历史资料《模拟城市》杂志广告《回声之夜》杂志广告《宇宙巡航舰 3》杂志广告《狮心王:十字军的遗产》杂志广告……《三国志 8》杂志广告《VR 战士 4:进化》杂志广告《极魔界村》杂志广告

少来画大饼(ShootBoss)

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*游戏内角色与设定纯属虚构,无任何现实映射**无不良引导,请大家认真上班**广告为Unity自家广告,……理应不会有摇一摇扭一扭、骗点击跳转、弹窗暂停、不明关闭按钮等,广告可能包含夸大或虚假内容,切勿轻信*

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