精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

远征军:罗马(Expeditions: Rome)

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扮演父亲遭到匿名政治对手暗杀,被迫逃离罗马城的青年军团长,借助镇压希腊叛军的战事躲避仇敌的追杀。……在《Expeditions: Rome》中,你在世界舞台的一举一动都代表着罗马的意志,从希腊的蔚蓝海岸线到高卢茂密的丛林……盔甲和战略物品,帮助每位角色获得更多战术选择,进一步打造专属于你的游戏体验带领你的军团参与分别发生在希腊

Indie Focus #24:别忘记正确的航向

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据说,游戏的制作者最初只有一人,只是出于对《猎天使魔女》和《洛克人》的喜爱才试图制作一款同样畅快的 Roguelike……游戏,因为相同的理念,制作团队逐渐扩大,其中还有国人参与。……游戏里玩家需要操控一群暴民,在随机生成的 8 个希腊城邦中,对希腊众神展开讨伐

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy"制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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精灵之息:草稿箱3

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初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

严丝合缝(Scalak)

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制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

版本:Early Access


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