Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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1:我们应把像素看成是张还是个物?……I: 不仅是幅I: More than a Picture 2:一块挡住我们去路的石头;一门我们可以用来推倒墙的大炮……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏的设定、趣、杂等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能提供什么独特的价值?……这张取自视频中的总结,大概是说:游戏具有独特的传输信息的方式;能够传达直觉;训练思考;传授经验实证

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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其实看起来有点像矢量,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

Nova-2N7SZc:阿布扎比携手SAWA共建中东游戏与电竞生态圈

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  2月22日(WAM),AD Gaming与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWA Group……与中东北非地区领先的游戏发行与电子竞技集团SAWAGroup签署战略合作,双方就如何促进和帮助中国游戏和电子竞技公司通过阿布扎比进行整个中东北非地区的战略性扩张……将为本地行业发展带来前所未有的增长助推,也引起了当地各界的广泛关注,《海湾商业》、《国家新闻》、阿布扎比官网等中东重量级媒体

命运石之门(Steins;Gate)

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冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

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