Mr.Lordy:战斗功能

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起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……部队的输出与伤亡将根据战术的相克进行数据修正,例如弓弩克枪阵,枪阵克骑兵,骑兵克步兵和远程

防病毒协议(Antivirus Protocol)

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学习并适应,收集数据,升级自己,消灭已经占领世界的病毒。……摧毁病毒收集来自病毒的各种代码片段和数据。……重复通过关卡来解锁新敌人并收集更多数据

卓越制表师(Excellent)

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《excellent》是一款以数据方块交互为核心的推块解谜游戏。……你拥有完全的控制权,可以自行创建方块、构建数据区间,并需要学习如何运用独特的功能方块及其生成的结果来解决精心设计的谜题……仔细规划你的操作与数据排列,因为你连接方块的方向会产生不同的结果

Unity 使用Excel等制表工具简化数据输入 | 数据驱动基础教程 Part 4

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帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电这是本教程的第四部分,主要内容是创建角色属性值数据类……,并学习如何使用 Excel 等制表工具来简化数据输入。……Unity 使用 Excel 等制表工具简化数据输入 | 数据驱动基础教程 Part 4

太空战斗机:奔雷行动 CS - 编年史救世主 + Taito & SEGA 包(Dariusburst: Chronicle Saviours - Core + Taito & Sega Packs)

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更可下载每个排行第一位的玩家游戏数据。……・显示幽灵分数若游玩已下载的重播数据关卡,将显示重播关卡的分数 (此称幽灵分数)。……此筐体震动并非单与音量大小同步,BGM 与其他音效也都另外设有专用信号,尤其此次请到 ZUNTATA

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

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还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫。……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同……,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

Caris Hui:扒完986款TapTap编辑推荐的游戏后,引起了我对阿婆主的再度重视。

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)下载量&评分数据来源:Taptap编辑推荐页面标签数据来源:各游戏详情页内的标签【 对我的启示……】①编辑比玩家更偏好单机游戏,但单机类游戏在用户侧实际下载数据没有明显突出,相反,联机游戏下载数据表现强势……款质量优质的游戏已不再迭代运营新内容【下载数据方面】(Tap安卓下载数据)以上游戏平均下载量为137w

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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(商业化、版本等)+发行(国内海外投放买量都会),特别对于放置这个赛道有着独特的理解和想法,做过几款数据都挺不错的游戏……对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,半途而废……spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个 Nicky: 可以的话,加一个,聊聊 lue: 微信加

悟空实验室:Unity日志:在Unity中使用本地数据库

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注:本文为半搬运翻译性质在游戏里遇到了上千个球员提取起来非常不方便的情况……遂想到通过数据库解决,SQL……在此处下载SQLite Browser,是一个能够把数据库文件可视化的工具,也可以用来创建数据库,是Unity……插入以下代码,根据自己的用途适当改动,如数据库文件名等,以及读出来的数据typevoid Start(

版本:Early Access


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