网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116

特征检测监测游戏行为和操作,虽然能识别异常模式,但由于游戏的多样性和玩家行为的复杂性,依靠单一的阈值等数值进行决断……在回放日志数据中,我们构建了玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据,分别搭建了透视和自瞄外挂检测系统……方案仅通过使用在游戏中广泛存在的回放日志数据,重构出玩家当局的表现,构建玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……当异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……校准会降低你的 perception 分数

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/game/patterna

玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

Mr.Lordy:战斗功能

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562

起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……部队的输出与伤亡将根据战术的相克进行数据修正,例如弓弩克枪阵,枪阵克骑兵,骑兵克步兵和远程

防病毒协议(Antivirus Protocol)

indienova.com/game/antivirus-protocol

学习并适应,收集数据,升级自己,消灭已经占领世界的病毒。……摧毁病毒收集来自病毒的各种代码片段和数据。……重复通过关卡来解锁新敌人并收集更多数据

卓越制表师(Excellent)

indienova.com/game/excellent

《excellent》是一款以数据方块交互为核心的推块解谜游戏。……你拥有完全的控制权,可以自行创建方块、构建数据区间,并需要学习如何运用独特的功能方块及其生成的结果来解决精心设计的谜题……仔细规划你的操作与数据排列,因为你连接方块的方向会产生不同的结果

Unity 使用Excel等制表工具简化数据输入 | 数据驱动基础教程 Part 4

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-ui-toolkit-tutorials-7/

帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电这是本教程的第四部分,主要内容是创建角色属性值数据类……,并学习如何使用 Excel 等制表工具来简化数据输入。……Unity 使用 Excel 等制表工具简化数据输入 | 数据驱动基础教程 Part 4

太空战斗机:奔雷行动 CS - 编年史救世主 + Taito & SEGA 包(Dariusburst: Chronicle Saviours - Core + Taito & Sega Packs)

indienova.com/game/dariusburst-chronicle-saviours-core-plus-taito-and-sega-packs

更可下载每个排行第一位的玩家游戏数据。……・显示幽灵分数若游玩已下载的重播数据关卡,将显示重播关卡的分数 (此称幽灵分数)。……此筐体震动并非单与音量大小同步,BGM 与其他音效也都另外设有专用信号,尤其此次请到 ZUNTATA

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-04/

还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫。……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同……,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)