indienova.com/u/lefland/blogread/11675
看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺。……可是真实的世界里我们不能回到过去,也无法预知未来
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
为什么这样做呢?……我们也能对游戏世界有更直观的感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,每个情节,每个对话,甚至情节中的每一缕光,都变成了真实存在的东西……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/game/dayz-frostline
▪ 冬日风光:真实再现了深冬的环境。……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?
indienova.com/game/gt-legends
游戏特色:• 真实的赛道:根据来自伊莫拉,蒙扎,多宁顿以及蒙代洛的 25 条赛道制作• 5 种难度选择……:从初学者模式到最为真实的模拟模式• 生涯模式:在挑战模式中获得数个奖杯,购买梦想中的车辆• 最纯粹的真实性……:体验无与伦比的世界汽联 GTC-TC 车队所带来的真实模拟,从修理站到汽车的调校• 真实音效:完全来自真实声源的音效录制
indienova.com/game/game-studio-simulator
“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我是骆驼。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
版本:Early Access
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