像素炸弹(Pixel bomb! bomb!!)

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罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-专注甜蜜恋爱的文字冒险游戏,众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均1.5万字走完一条个人线的短篇设计……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……,在东京夜晚的街头遇到了在某个神秘跨国公司工作的然..应然的邀请,女主跟他一起去欧洲旅游……在正式进入这条线之前

方程:马造 Game Journal #5

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六个房间的主题分别是:位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被库守卫着的 [P开关………这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环。……我太喜欢这个关卡的设计理念了

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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这种设计就是被动式的任务引导。那么塞尔达是怎么的?……:0黑力:1银力:5金力:8初级石头人:1属性石头人:3高级石头人:5红希诺克斯:1蓝希诺克斯:……这种设计在其他游戏里面比较少见。但是他符合真实性,而且游戏里这样,确实有趣

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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这种设计就是被动式的任务引导。那么塞尔达是怎么的?……:0黑力:1银力:5金力:8初级石头人:1属性石头人:3高级石头人:5红希诺克斯:1蓝希诺克斯:……这种设计在其他游戏里面比较少见。但是他符合真实性,而且游戏里这样,确实有趣

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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介绍自己的游戏理念、玩法设计、开发经历,并接受评委们的提问与点评。……组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。2.…….目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计

幽灵高校(Ghost College)

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本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。……目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计

版本:Early Access


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