indienova.com/game/rinne-no-lagrange-kamogawa-match
Kamogawa Days Game & OVA Hybrid Disc, 輪廻のラグランジェ -鴨川デイズ……- GAME&OVA Hybrid Disc, 輪廻のラグランジェ 鴨川ドリームマッチ
indienova.com/steam/game/1985260
制作的恋爱作品,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外,也新增了几位人气配角城崎绚华……制作的恋爱作品,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外,也新增了几位人气配角城崎绚华
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
我一直患有美式开放世界 PTSD,对雪崩组这样“为了做开放世界而做开放世界”的设计思路采取敬而远之的态度……我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登法环》的世界太明亮了。……考虑到宫崎英高之前明确表示过《艾尔登法环》里有类似法兰要塞的“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《艾尔登法环
indienova.com/u/wb-2760561551
忘川之上,桑梓之下,一半是光,一半是影——子不语。 微博:Cheer_镇
indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
“大”当然是指大地图,此次网络测试给我们初步呈现了宫崎英高对于开放世界的设计思路。……地图中比较密集的“篝火”赐福处,方便玩家快速移动更好的探索地图,搭配光束指引也比较明确得告诉我们此时应该去哪里……毕竟“宫崎老贼”跌到神坛里的例子,已经不止一次了......
indienova.com/groups/post/102676
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
indienova.com/groups/post/102677
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
indienova.com/groups/post/102678
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
indienova.com/steam/game/2171329
■内容 ‧可操控角色 川木(「楔」进化) ‧服装 漩涡鸣人(一乐拉面服装) 日向雏田(ROAD TO……■内容‧可操控角色川木(「楔」进化) ‧服装漩涡鸣人(一乐拉面服装)日向雏田(ROAD TO SAKURA
版本:Early Access
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