美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

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東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会……啊我不是来游戏设计的嘛?不,你是来做学术研究的。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

会员:虚空realm(void realm)

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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者

版本:Early Access


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