indienova.com/u/lancelot/blogread/150
这段时间一直在进行《蜡烛人》的关卡设计,大部分关卡已达到OK的状态。……我们一直在反复尝试各种方案来凸显灯塔之光对蜡烛人的帮助和吸引:所有玩法元素也已经进行了一轮调整达到OK状态,例如一些物理模拟:关卡设计道阻且长……,坑大且深,我们开发了一些工具来减轻设计师的负担,让关卡设计工作更加直观:快速铺路:组装配电箱:连接管道
indienova.com/game/chinese-sudoku
我们希望做“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?……是的,正如游戏名字,每一道题目的灵感都来源于一个汉字,再配上优美的国风音乐和浪漫诗意的美术画风,为您奉献一道创意大餐
indienova.com/groups/post/29760
合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生
indienova.com/steam/game/3527250
在自然选择大学生存100天,在这款充满挑战的策略模拟游戏中撰写一篇改变世界的论文!……《自然选择大学》是一款高难度的策略模拟游戏,每一个决定都至关重要。……【关于我们】开发者:布袋美术:外包音乐:Music Atelier Amacha【数值设计】
indienova.com/game/totality
从头至尾,观赏完整的日全食。缺乏耐心?选择加速或快进。亦或暂停在某一刻,花更长时间欣赏日食!……除了能观赏日食,游戏环境的设计也令人非常放松
indienova.com/game/cafe-stella-and-the-reapers-butterflies
由梦璃凛和小舞一担当原画与人物设计;菰绵遥华担当 SD 原画;剧本由天宫 Ritsu、KAZUKIFUMI……与濑尾顺共同负责,音乐由 Famishin 与 AngelNote 联合制作
indienova.com/steam/game/2114240
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/game/tails-of-iron
テイルズ オブ アイアン, テイルズ・オブ・アイアン, 钢铁之尾。发行日期:2021-09-16。……《铁尾传奇》是款史诗级 RPG 冒险游戏,有着残酷的格斗元素。……在广大险恶的王国的探险,有六种独特的生物群落,而每个群落都有各自隐藏的道路及秘密- 让自己沉浸在由道格
版本:Early Access
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