大伟:从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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在脑海实时想象游戏变化,去感受游戏在每个瞬间,每个特定场景需要、可以给玩家制造什么样的体验,然后思考要怎么做……正向使用:团队合作有很多种,有广域多人、局域多人、单机多人、甚至现实多人,很多你现在看到的多人游戏并不是一开始就有多人模式……,并且能通过自己的努力找出谜底,这个过程玩家的每个决策都要有意义,让玩家没有意义的决策是很糟糕的谜题

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬……为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

魔法武士(Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder)

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你将从哪里开始你的旅途?你是否来自坚韧不拔的青玉氏族?或是狡黠诡诈的黄玉氏族?……在你拯救世界的过程中施法念咒,发动暴风骤雨的攻势,展开不动如山的防守,并做出针锋相对的反击

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬…… 为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?…… ̄へ ̄好的好的,那么醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,醒要把你的全身照po出去了哦!

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……通过使用这三个怪物,游戏充满乐趣

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……葵激动的发了朋友圈。我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……美丽的图形灵感来自于经典的8位风格,但又有现代的细节,如动态照明,使游戏更加美丽和有趣

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……美丽的图形灵感来自于经典的 8 位风格,但又有现代的细节,如动态照明,使游戏更加美丽和有趣

版本:Early Access


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