头脑特工队-模拟器

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仿电影头脑特工队

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的某人……解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

小组帖子:《御骰术》游戏简介

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简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也。……(转发自:原日志地址

小组帖子:《御骰术》游戏简介

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简单来说,投出的点数越大,你对敌人造成的伤害越高,敌人对你造成的伤害同样也。……(转发自:原日志地址

黎明生机:启示录(Survival: Revelation)

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这个游戏是 TC-Studio 第一部作品 是利用业余时间与几个朋友制作的 所有的游戏内容如动作 关卡……由于第一次做游戏经验不足 如有好的想法欢迎留言 我们会耐心的听取大家的意见 由于本人还在上学 所以制作时间非常有限……CMD 的 Ipconfig 查看做为服务器的电脑的 IP 注意一定是 WALN 下的 IPv4 地址

【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

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在这期【开发历程】中,Mark想实现他的游戏构想——但首先,Mark回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史,……编者按在这期【开发历程】中,Mark 想实现他的游戏构想——但首先,Mark 回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 10 月 16 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

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自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

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自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……祝各位游戏大麦,寒冬之中,光芒永存(转发自:原日志地址

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