小组帖子:LD#41 City^3

indienova.com/groups/post/11266

每种建筑都会有一的资源产出,而产出资源是需要消耗别的资源的(除了初始的第一种),如果材料不足就会停止生产……参赛页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/city3下载地址

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露

小组帖子:《MGS2SR》天气系统#2 动态体积云 2019-06-20

indienova.com/groups/post/32853

发起:shoshiiran 可以回头角色控制器了 (转发自:原日志地址

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳

混乱序列:Phaser-Cordova跨平台独立游戏开发实践

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34775

游戏地址:[风尘三侠传](https://store.steampowered.com/app/2640630……)教程地址:https://indienova.com/home/blogread/34775源代码地址……://github.com/whisperapart/PhaserCordovaPractice视频地址

Humble Monthly 即将登场!

indienova.com/indie-game-news/humble-monthly-is-coming/

但不管 Bundle 也好,订阅也好,它们的存在已经是客观的事实,也证明了确实有很大的市场潜力。……地址在这里:Humble Monthly

sloth2d:第二次参加gamejam

indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016

第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1nvofO1r欢迎体验试玩~

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向的额外变动

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

第二个版本,结合unity官的素材,自己又七拼八凑了一些。……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化。……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)