zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

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这次聊什么呢?因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏里非常重要技术——视差背景。……什么是视差背景?……它性能是最好;其次是混合滚动方式;照相机移动方式有更多空间开销,同时此开销对性能的影响与游戏引擎场景管理模块密切关联

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”里有什么奖励?1.……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……texture函数是shader内置函数,传入纹理和uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?

六天,两个人,赛博朋客

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Cyberpunk Jam 像素游戏,无疑会是 Cyberpunk 像素风格粉丝福音。……,这款可以追溯至两年前 Cyberpunk Jam 像素游戏,无疑会是 Cyberpunk 像素风格粉丝福音……可能需要我们等很久了。Behind Nowhere官网Odd Tales官网

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品这款风靡全国手游在带来乐趣同时,也受到众多家长媒体抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品这款风靡全国手游在带来乐趣同时,也受到众多家长媒体抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品这款风靡全国手游在带来乐趣同时,也受到众多家长媒体抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱神经,探索被鬼魂困扰地方,拍摄最恐怖瞬间——如果你能幸存于黑暗中潜伏恐惧……在有限资源(如电池、电量团队成员)下,你需要与时间赛跑,捕捉令人毛骨悚然画面。……你有足够勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖红吗?

indienova Picks : TOJam 2016

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Teaches Typing试玩 Nite Fite当你点开 Nite Fite 你会发现这个游戏你什么都不需要做……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

版本:Early Access


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