indienova.com/u/turix/blogread/12160
这次聊什么呢?因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏里非常重要的技术——视差背景。……什么是视差背景?……它的性能是最好的;其次是混合滚动方式;照相机移动方式有更多的空间开销,同时此开销对性能的影响与游戏引擎的场景管理模块密切关联
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
“贪欲魔方”里有什么奖励?1.……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/groups/post/29656
这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……texture函数是shader的内置函数,传入纹理和uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,网瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性
indienova.com/groups/post/29753
由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,网瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性
indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker
你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你能幸存于黑暗中的潜伏恐惧……在有限的资源(如电池、电量和团队成员)下,你需要与时间赛跑,捕捉令人毛骨悚然的画面。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖网红吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.237 秒(地球人时间)