无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

indienova.com/steam/game/2928500

在漫长旅途中在引擎与环境带来白噪音中慢慢收获平静,回归自我。……区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲体验,并提供一些可交互内容与选项来供玩家按需选择与调整。……调整车身颜色,更换轮胎,调整悬挂架,调整汽车引擎性能.....行驶:有一系列事件可能性会在旅途中发生

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题游戏。……目前团队有我另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活历史已经为你设计好了一切规则

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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》张炜前者偏传媒学和叙事(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上论文……(例如哲学、社会和文学)能说得通理论目前游戏实际形态业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

代号 51:机甲竞技场(Code 51: Mecha Arena)

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背景故事 2040 年,全球环境持续恶化,各国为了争夺有限生存资源,爆发了第三次世界大战。……操作真正做到了,让大家上手就能玩,一玩就会,不用! “我有种方法弄死他,种!”……我们游戏提供 9 种不同风格机甲,每一种机甲风格都不相同,另外,我们还给每个机甲都赋予了两把独特武器两种特殊技能

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿政治经济学家,这个结论是不能让我满意。……;组织文化艺术交流活动(不含演出);文艺创作;承办展览展示活动;翻译服务;自然科学研究;工程技术研究……”牵引,经由各种“游戏媒体”传输、带动和缓冲,互动地在不断开放中国对外环境中逐步兴起,一方面是外国文化进入过程

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏创作中,有一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出各种设计选择……她在科尔比大学求学期间双修了艺术计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念……先后毕业于巴德学院纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 策展人、NYU ITP(2023

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……:《地图集》、《梦华录》、《繁胜录》《博物

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

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在漫长旅途中在引擎与环境带来白噪音中慢慢收获平静,回归自我。……区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲体验,并提供一些可交互属性与选项来供玩家按需选择与调整。……调整车身颜色,更换轮胎,调整悬挂架,调整汽车引擎性能…..行驶:有一系列事件可能性会在旅途中发生…

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我听说 TAG 专注于游戏研究,那么它与 USC NYU 主要区别是什么?……我们有来自 Concordia University 各个院系课程教授,包括设计与计算艺术、计算机科学……、工作室艺术、传播、社会、英语、教育电影研究教授

版本:Early Access


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