建桥比赛(Bridge Race)

indienova.com/steam/game/3645460

收集与你颜色相同的积木,搭建通往下一关的桥梁。多余的积木?用它们扩建城堡并解锁古怪的新积木设计!……击破那些奖励关卡赚取金币,然后用它们解锁新的皮肤和颜色,展现你的个性!全新最多 4 人的对战模式!……选择自定义颜色和独特皮肤,设定回合数,让你的建造技艺闪耀光芒

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

关于这款游戏的开发日志 游戏从想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己的特征颜色。……4.小透明与怪物碰撞时,如果小透明的颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

就在前不久,看到B站位老师做了很独特的桌宠技术的演示视频。……我本来就研究过窗口透明的相关技术,也有很多人早就研究过了这方面的内容,前不久就看到Indienova里位大佬分享了他的桌面挂机游戏技术……这会导致一个结果,就是如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明了,而不是没有遮挡的地方透明,遮挡的地方完全不透明

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

前段时间,我看到 B 站位 UP 主做了很独特的桌宠技术演示视频,其实我本来就研究过透明窗口的相关技术……,也有很多人早就讨论过这方面的内容,前不久还看到位大佬在 indienova 分享了他的桌面挂机游戏技术……这会导致一个结果,如果泛光之类的后处理太亮,会导致整个游戏不该透明的地方都透明,而不是没有遮挡的地方透明,遮挡的地方完全不透明

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思出入……时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是计划几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一定步数完成的机制……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官

粉碎黑白棋(Smash Reversi)

indienova.com/game/smash-reversi

3 种类型的游戏模式。“单人游戏”与 AI 对战。“互联网游戏”与网络上的人玩。……各种阶段,如宽板、窄板和许多洞的棘手板。……如果你拿着放置在棋盘上的“Buster Bomb”,你可以让箭头方向的所有棋子变成你自己的颜色

小组帖子:妹子版人间兵器

indienova.com/groups/post/102663

发起:tgrani 目前只有这几种敌人但招式不止于此,只是全套素材完成并未进游戏

虫虫学院()

indienova.com/steam/game/881040

萤火虫们可以在尾部闪耀出不同颜色的光芒。这些光芒色彩多样,涵盖了彩虹的所有颜色。……根据它们吸入液体的种类,蚊子可以不同的工作。……令人惊奇的音乐十几种不同的音乐,由我们的虫虫学生使用它们的迷你乐器亲自演奏

Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么呢?……因为我们得到的值是一个范围,很多中间值,表现起来就是不同程度的灰色

版本:Early Access


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