reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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上周计划的内容算是完成了大半吧 因为前段时间跑去设计脑图,脱离开发已经有段时间了,上周初的计划果然出了岔子……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整

《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售

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indie 新闻。 《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售!……通过惊险绝伦的小游戏来与其他海盗船员保持友好关系,你可以和一个塞进桶里的海盗玩弹球;黑寡妇的大炮做打靶练习……官网: http://www.playcaptainsabertooth.com/

小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

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表示也想学 in: 怎么系统学习呢求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……q=%23pixelart&src=tyah一直画一直,总会比昨天厉害一点的

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102168

当然这个软件现在已经不怎么方便用了,我还在网上找到了复刻版https://calcium-chan.itch.io……顺便这三张都是我当时的新欢lvvlvl的。3月第10张,苔藓洞窟。依然是的lvllvl。……meme中的复古电脑二次元为主题画了,这张是的aseprite

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102167

当然这个软件现在已经不怎么方便用了,我还在网上找到了复刻版https://calcium-chan.itch.io……顺便这三张都是我当时的新欢lvvlvl的。3月第10张,苔藓洞窟。依然是的lvllvl。……meme中的复古电脑二次元为主题画了,这张是的aseprite

刀光剑影(Sword and Shadow)

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游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起玩耍吧

梦溪画坊(梦溪画坊 / DreamGallery)

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《梦溪坊》是一款古风拼图游戏,我们需要把零散的碎图重组,逐一重现里的故事,或凄美,或快意恩仇...……让这些记忆之,带你穿越今古,一念恩仇。……然后再配上摄制组去各地精心拍摄的故事照片组。希望能将古风之美,更好的呈现给大家

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,的是一个个的单张图片。……现在这种方法,已经被淘汰了,我们要用磁砖,只要用它,就能快速设计出关卡,除了方便外,用它可以管理好游戏当中的距离和移动数据……下面那个素材spr_sky,在背景层里加上,Stretch打勾

版本:Early Access


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