陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

id来锁定哪个技能的哪一级是解锁的前置条件天赋类型:用来区分天赋的大类(伤害、防御、恢复这样)天赋深度……excel的函数功能,这里我先暂时略过,因为牵涉的东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

Emprom:中文版本添加

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重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

我们实现主角随身携带道具的能力,将道具作为对象进行实例化这是不太方便的。……这是解药? 还是武器?Value:数量。例如,HP的治愈量,玩家的攻击力提升量。……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得?”

代码兔子(Code Bunny)

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Axel 和 Hazel 是 VY 太空计划的成员

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330

版本:Early Access


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