indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,让你听别人说什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……大道理谁都懂,但既然是做独立游戏,那就拿出可以直观可见的结果,而不是莫名其妙的感悟= =2022.6.26
indienova.com/steam/game/1934180
Story-为什么我一定要穿女装啊!?……想做点什么的Asahi与姐姐Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否是认真的。……Asahi正烦恼该吐槽哪里
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
我说,DIY简直是人的基本需要。……Android+AR;国风;文化教育②实现功能:商店系统,答题系统(无计时),小游戏系统(大概可算作是平台跳跃类……,下一阶段,调查已有的古风像素RPG看看风格吧(顺便下一篇日志的标题也有了,01-古风像素RPG调查报告
indienova.com/game/apartment-327
《327 公寓》是一款采用第一人称视角的恐怖冒险游戏,主要任务是逃出困住你的循环时空。……你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/102708
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
indienova.com/groups/post/102709
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
indienova.com/game/tumbleweed-destiny
这个有点可恨又有点迷人的风滚草是游戏的主角。……为什么风滚草会翻滚?哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么?……风滚草是有生命的。有生命的东西最终会死亡。但当植物死亡时,新的生命会在其中发芽
版本:Early Access
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